Приветствую всех читателей. Этот гайд обучит вас, как привильно действовать в Террарии, с чего начать и чем продолжить.
Здраствуй мир.
Как только вы появились в игре, вас встречает рандомно сгенерированый мир, с лужайками, деревьями, песком и водой. Первым делом, вам нужно построить себе дом, причем строить его лучше всего там, где вы изначально появились (точка респавна), запомните это место, вам придется его лицезреть очень много раз. Кнопкой "Esc" открывается ваш инвентарь, в нем вы можете увидеть базовые инструменты - кирку и топор. С помощью топора вам следует нарубить дров, старайтесь рубить в самом низу дерева, около корней, тогда все дерево сразу переработается в бревна и желуди. Желуди можно использовать чтоб посадить новые деревья, при этом они садятся только в землю обросшую травой. Набрав достаточно дерева (желательно запасите 150-250 едениц), нажмите "Esc" и внизу под инвентарем увидите меню крафта (слева внизу рецепты), вам нужно создать деревяную подставку из дерева, для того чтоб с ее помощью создавать более сложные материалы и самое главное пораньше создайте деревяный меч используя подставку, так как вам уже с первых минут игры будут мешать мобы, прыгать нас вас, толкать, убивать, а урона вы им почти не наносите киркой да топором. Поставте подставку на ровную поверхность, если вы будете находится рядом с ней, то вам откроются новые рецепты крафта. Сделайте стол, стул, дверь, стены (стены делаем из камня добытого киркой или дерева). После чего используйте полученые стены, чтоб сделать коробочку, которая будет вашим домом. Нельзя создавать стену в воздухе, но можно прикреплять стену к уже существующему кусочку земли/дерева/стены. Поставьте дверь в свой дом, для этого размер прохода для двери должен составлять 3 квадратика (в рост герою). С мобов похожих на желе, вы будете находить медные монетки и синее вязкое легкозажигаемое желе. Можно совместить дерево и вязкое желе, создав факел. Факел освещает вам путь, так как в игре очень темные ночи, его можно крепить к любому блоку "с лева", "с права" или "поверх", буть то стена дома или даже земля. Ваш домик готов, уже темнеет, пора встретится с ночью.
Темные-светлые дни.
В ночное время зомби появляются на поверхности, бродят и ищут еду (вас и любых НПС персонажей), а также в воздухе летают мобы-глаза, которые так же нападают на вас. Сражатся с ними не получится используя только деревяный меч. Мало того, зомби могут выбить вашу дверь и прорватся внутрь! Поэтому во время кровавой луны, когда зомби особенно опасны - замуруйте вход в дом. Следующее разумное решение - начать рыть под домом дырку. Нарытую землю и камень можно использовать пожже, для создания ландшафта и новых домиков. Из дерева можно создавать деревяные перегородки, на них, в отличии от стен, можно запрыгивать и спрыгивать проходя насквозь, что позволяет удобно взбиратся вверх или спускатся в глубину. Так же, пользуйтесь факелами, осветите ими стены, носите с собой как можно больше штук, они всегда нужны. Когда снова наступит утро, отправляйтесь на сбор древесины, можно так же найти грибы, которые лечат ваше здоровье и подсолнухи, но на данном этапе подсолнухи используются только для красоты. Периодически мир заростает лианами и зеленью, так что обыкновенная земля будет постоянно озеленятся. Если вы найдете воду, не переживайте, пить и есть вам в игре не нужно, но в воде легко можно утонуть, запас воздуха в легких ограничен, а передвижение в воде замедляется, воду нельзя добавить в инвентарь. Помимо прочего, вам еще нужно создать задние стены, ими нужно замостить задний фон домика, чтоб он уже полноценно считался домом. Если вы построите несколько домов, поставите стул, стол, осветите дом, сделаете дверь и задние фоновые стены, возможно в этом доме вскоре поселется житель. Разные жители открывают полезные возможности. Ну а после того, как вы уже окончательно набрали факелов, дерева, земляных или каменных блоков, можно отправлятся на более глубокие исследования мира.
Этот тернистый путь в низ.
Ваша следующая задача, либо найти тунель, ведущий под землю, либо сделать его самому, найти конечно гораздо выгоднее и быстрее, да и ислледовать мир интерестнее, чем медленно рыть землю. Часто входы в подземелья закрыты лианами, которые легко можно прорубить, сами же лианы перекрывают вам обзор, сквозь них плохо проходит свет. Когда найдете пещеру, оставляйте по пути факелы, чтоб не заблудится и знать где вы были, а где нет. В пещерах вы встретите более сильных мобов - старайтесь избегать сражений вовсе или на крайний случай, деритесь не более чем с одним врагом, особенно опасайтесь черного желе, оно очень сильное, а после смерти оставляет троих детенышей. Внутри пещер вы найдете горшки, с интерестным содержимым (нужно сломать горшок), например бомбами или сюрикенами. Ваша основная задача, найти полезные руды,- медь, железо, серебро и даже золото. Из них можно создать слитки в печи, а из этих слитков разнообразные предметы, первым делом наковальню из 10 слитков железа, а уже с ее помощью экипировку для повышения защиты от атак мобов, молот и другие полезные штуковины. Медь дает самые слабые бонусы, серебро средние, золото сильные. При этом, чем сильнее ваша кирка или топор, тем быстрее вы рубите лес и быстрее роете, а так же, наносите ими больше урона. Вы можете создать лук или мечь из добытых руд, а лучше и то и другое, стрелы для лука находятся в горшках под землей, их еще можно создать из дерева, а если смешать с факелами - они станут огненными стрелами. Когда у вас уже есть более сильная броня и оружие, а скорость копания повысилась, нужно отправлятся глубже и искать сундуки, а так же каменные сердца. Сердца можно разбивать молотком и добывать из них сердцевины для повышения вашего максимального здоровья (ох уж этот молоток, им можно разбить почти все - задние стены дома, деревяные платформы, стекло, мобов). В сундках хранится много полезных вещиц - деньги, динамит, оружие, руда. Теперь можете вовсю занятся поиском руды, наращиванием здоровья ну и скоплением денег, ведь в подземельях есть много драгоценных руд - сапфиры, топазы, рубины, аметисты... их можно продать торговцам, которые придут жить в ваши домики, а потом за деньги покупать у торговцев полезные вещи, например желтую каску шахтера, она освещает путь вокруг вас в темных местах. Помимо желе, в подземельях будут втречатся скелеты, с них выпадют крюки, если вы сделаете 3 железных цепи из железных слитков и соедените их с крюком, то получите незаменимую и полезную вещь - GraplingHook, это цепной крюк, с его помощью можно цеплятся за любые стены, что сделает перемещение в подземельях да и вообще, любые передвижения, намного проще.
Опасность во тьме.
Теперь у вас есть деньги, броня, оружие, ночью вы уже не боитесь выйти на улицу, ваше здоровье 200+, да, вы определенно готовы к новому более жестокому и сложному испытанию. Начнем с подготовки. Возьмите с собой несколько шашек динамита, желательно 4-5; целебных зелий или грибов; несколько стеков любых не ценных блоков (для того чтоб отгораживаться от мобов, делать мостики и тд); факелы; деревяные подставки; из ночных мобов-глаз можно так же насобирать линз, они тоже пригодятся (чтоб их количество было кратно десяти); снарядите с собой ренжированое оружие (сюрикены или бумеранг, если найдете его в сундуках). Теперь можно отправлятся, причем лучше выходить утром или днем, так как ночью мобов будет больше. Но на сей раз вы пойдете не в низ, а в бок. Пройдя некоторое расстояние в бок, вы ступите на злую территорию, где даже днем темно. На ней обитают поедатели снов и огромные землеройные черви. Там повсюду ростут колючие кусты, которые могут нанести много урона герою, а так же встречаются пропасти. Лучше всего, по возможности не сражатся со здешними монстрами. Первым делом спуститесь в одну их пропастей, благодарся цепному крюку это не будет так уж сложно сделать, но черви доставят много неприятностей, убить их сложно, ведь у них много здоровья, они длинные и быстрые, да еще и в землю зарываются. Внутри ямы, нужно искать сияющий орб и алтарь темноты. На алтаре из собраных линз можно создать специальный предмет, для вызова босса, но главное найти орб. После того как вы его отыскали, нужно его разбить, только это не так то просто сделать, ведь орбы спрятаны за стенами, которые нельзя прорубить обычной киркой (даже золотая кирка - обычная кирка), поэтому используйте динамит. Можно разрушить орб динамитом либо молотом. После чего игра возможно выдаст вам сообщение о том, что метеорит упал на землю. Таким образом постарайтесь вызвать 2-3 метеорита. Они могут упасть куда угодно на поверхности. Выбравшись из ямы можете пособирать особых темных грибов, ростущих на поверхности и остатки от поедателей снов (моб), в конечном итоге, два данных ингридиента используются для создания особого предмета на алтаре тьмы, для вызова второго босса (при этом, кусочки мобов сначала нужно растолочь на алхимическом столе в порошок, стол создается таким образом - соберите немного песка, создайте из него стекло, а из стекла бутылку, поставьте бутылку на стол и вуаля - алхимический столик готов). Теперь нужно собственно вызвать босса и победить его, что очень не просто сделать, босс вызываемый из линз появляется только ночью, если не успеете убить его до наступления утра, он исчезнет, а второй и вовсе гигантский червь отрезаные части которого оживают и стают маленькими червячьками, но такими же кусючими. Убив босса, вы получите редкую руду, из которой можно сделать особую кирку, эта кирка может прорубить руду вокруг орба и может пробить метеорит. Чтож, пол дела сделано, теперь нужно оправится на поиски места падения метеорита. После того как вы его нашли - не расслабляйтесь, вокруг будут летать метеоритные мобы, а сам метеорит обжигает героя, но добыть его нужно, причем тут не помогут не динамит, не бомбы, а только ваша кирка. Насобирав метеорита, вы можете создать очень мощьную экипировку, супер сильное оружие и огненную кирку, молото-топор и пылающий бумеранг. Все это вам сильно пригодится в дальнейшем. Да и не забывайте - темная территория медленно распостраняется по почве и может доползти до вашей базы, ее распостранение останавливают подсолнухи, камни или руда на пути, а у дриады можно купить особые мешочки с травой, с их помощью злая територия превращается в добрую, а темная руда стает камнем; есть так же и темный порошок, его можно получить с боссов и сделать обратное превращение земли, но врятли кому-то понравится разросшийся колючий кустарник под окном и огромные черви, ползающие по дому.
Ад, замок нежити, лес фей.
Со всей вашей мощью, можно все еще продолжать развитие. Первый способ - спустится настолько низко, что лава будет везде, даже в заднем фоне подземелья, на глубине 3100 вас ждут новые испытания. Там можно найти сундуки с очень редким и дорогоценным лутом, как и более сильных монстров, но не нужно забывать, что вся территория укрыта огненными блоками, которые обжигают игрока, а в низу будут лавовые реки, так что придется создавать себе дорожку, чтоб пройти от одной безопасной точки к другой. Соеденив воду с лавой, можно добыть адамант и создать огнеупорную защиту от метеорита и огненных блоков Ада (но лава будет все-равно смертельна для вас,- лава,- она и в африке лава). В Аду живут бесы и здоровенные червищи. Бесы умеют телепортироватся и бросатся фаерболлами и часто вас будут сталкивать в лаву, а черви просто очень огромны и сильно мешают собирать руду. Чтоб вас не толкали - нужен щит, но его можно достать только в замке нежити. Так же, в Аду можно найти каменные сердца и огненные кузни, причем кузни можно успешно засунуть в карман, если под ними подрыть. Огненная руда идет на создание сильных огненных предметов (кирки и молото-топора) ну и для создания бронированого огненного сета одежды, но для этого нужно сделать много огненных слитков, которые можно выковать только в огненной кузне.
Замок нежити находится у края вашего мира, его охраняет босс Скелетрон, которого нужно убить ночью поговорив с НПСом около входа, чтоб потом спокойно пройти внутрь, иначе вы умрете. Скелетрону нужно атаковать голову, при этом постоянно от нее уклонятся. Вам точно понадобятся зелья на 200 здоровья, чтоб их создать, нужно найти светящиеся грибы в подземельях и добавить их в обычные зелья на алхимическом столе (грибы можно выращивать самому, ростут они только в грязи и только под землей, но для этого нужны семена грибов, тут все как в истории с тарантулом - чтоб не умереть от укуса тарантула, нужно приготовить отвар из трех тарантулов). Внутри замка находятся, в большом количестве, сундуки с редчайшими предметами - книгами заклинаний, посохами, мечами и много каменных сердец, а так же куча горшков, все это охраняется множеством мобов, а сам замок наполнен опасными шипами. Для использования заклинаний и предметов поглощающих манну, нужна собственно манна. Ночью с неба падают звезды приземляясь на поверхность, к утру они угасают, если собрать 10 звезд, то можно соеденить их в звезду манны, после чего скушать и повысить навсегда свой максимальный запас манны, который изначально равен нолю. В замке полным-полно зелий здоровья и маны, а так же оттуда можно утащить синие свечи, книги и если уж всовсем обнаглеть - нарыть себе цветных замковых блоков для дома. Из собраных костей скелетов, оставшихся после их смерти, можно создать одежду скорости, но так же понадобится паутина.
Если хорошенько поискать под землей, то можно найти лес фей, где обитают пчелы и живые кусючие растения, там так же есть много полезных и редких предметов, а особенно важно - много залежей драгоценных камней. Например для создания меча джедаев, нужно 10 драгоценных камней и 20 слитков метеорита. Если собрать особые ветви кусючих растений, немного роз и жал пчел, то можно создать себе метательное оружие и лиановый крюк, который сильно превосходит обычный, но главное держать дистанцию от растений, они наносят очень много урона и тянутся к вам словно жвачка, а пчелы часто летают стаями, при этом придется постоянно прокапывать ходы в соседние комнаты. В лесу есть два вида сундуков: обычный - который стоит где угодно и особый, спрятаный в домике без дверей, сделаном из золота, там и предметы посильнее лежат.
Летающий остров.
Просто так их не заметиш, но они точно существуют. Острова,- которые парят над землей. Добратся до них не просто, вам понадобится измеритель глубины и очень много блоков. Для начла подымитесь на высоту в 400, а затем начните строить прямую дорожку в левую или в правую сторону, пока не дойдете до острова. На острове ростут деревья, которые успешно можно срубить и использовать для дорожки, ну и конечно же сундук хранящийся в здании из меди, серебра или золота. Так же, на острове много полезной руды. Самый правильный способ собрать все самое интерестное и по быстрому - взорвать остров динамитом, начиная с внутренностей дома, так как его задние стены сделаны из серебра, заканчивая богатой на руду почвой, если при этом под островом будет ваша проложенная дорожка, то останется лишь пройтись и подобрать все что упало. Еще на дорожке удобно собирать звезды, по наступлении темноты.
Завершение.
Чтож оглядываясь назад, подсумируем задачи.
1) Насобирать много леса и построить поселок.
2) Нарыть руды - серебра, золота, железа, меди, содать себе броню и оружие, более сильную кирку и цепной крюк.
3) Насобирать золота, стать богатым, повысить здоровье вплоть до максимума в 400, набрать дополнительных артефактов из сундуков.
4) Вызвать метеорит, вызвать и победить боссов, насобирать с них демонита.
5) Создать из метеоритов мощьную экипировку.
6) Повысить свою манну. Найти заклинания или посохи в замке, либо оружие использующее манну вместо патронов.
7) Занятся сбором редких предметов глубоко под землей, а так же на летающих островах и крафтом всяких интерестных вещиц, например огненного сета.
8) Найти сервер ПвП и мочить других игроков или просто фанится некоторыми оружиями.
9) Написать на сайт разработчикам свои идеи и предложения по развитию игры, да или просто описать как сильно вам понравилась игра и почему, разработчикам будет приятно.
Взята: http://forum.small-games.info/index.php?showtopic=2667